Thứ Tư, 29 tháng 8, 2012

Cận cảnh Túy Giang Hồ ngày đầu close beta tại VN


Vào khoảng đầu tháng 8 vừa qua, MC Corp, đơn vị phát hành Minh Châu online và MC Võ Lâm 3 tại Việt Nam đã bắt đầu giới thiệu về tựa game mới nhất của họ mang tên Túy Giang Hồ. Động thái này được nhà phát hành xem như “cú hích” cho thị trường MMORPG trên nền mobile mặc dù có nhiều cái tên nhưng vẫn còn khá tiềm năng như Hoàng Đế của VTC hay Vấn Kiếm cũng của MC Corp.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Màn hình đăng nhập
 
Được MC Corp “nhập khẩu” về Việt Nam, thông qua giai đoạn Việt hóa, đến nay “lời đồn đoán” xuất hiện trên các trang forum về game ở Việt Nam đã sẵn sàng cho giai đoạn test close beta. Và trong một động thái khá bất ngờ, nhà phát hành game MC Corp đã chính thức thông báo giai đoạn close beta củaTúy Giang Hồ sẽ diễn ra vào lúc 10h10 sáng nay, ngày 28/8/2012. Tuy nhiên, giai đoạn close beta này sẽ diễn ra trước đối với những game thủ sở hữu các thiết bị chạy HĐH Android, còn phiên bản Java dành cho người dùng phổ thông sẽ ra mắt vào ngày mai, 29/8.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Tạo nhân vật
 
Ấn tượng đầu tiên là về nền đồ họa của game, giống như nhiều tựa MMORPG nền mobile hiện đang có trên thị trường, Túy Giang Hồ sở hữu đồ họa khá phù hợp cho các máy điện thoại chạy ứng dụng java, vốn mang thị phần lớn nhất trên bản đồ game di động Việt. Mô hình nhân vật được dựng khá chi tiết (đối với điện thoại phổ thông).
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Nhận nhiệm vụ
 
Khi vào game, người chơi được hệ thống hướng dẫn tận tình từng đường đi nước bước, nhiều khi sau khi nhận nhiệm vụ, nhân vật tự động di chuyển, đánh quái và thậm chí là tự động trả nhiệm vụ.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Di chuyển khá thoải mái
 
Vì là một tựa MMORPG, nên Túy Giang Hồ cũng sở hữu hệ thống skill khá đầy đủ và chuyên biệt cho từng môn phái, Trong game, người chơi có thể lựa chọn để trở thành đệ tử của một trong số 6 môn phái: Thanh Thành, Thiên Vương, Tiêu Dao, Ngũ Độc, Nhật Nguyệt Thần Giáo và Hoa Sơn. Mỗi môn phái sẽ có những kỹ năng và hệ thống kỹ năng riêng biệt.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Thông tin nhân vật
 
Hệ thống điều khiển ở phiên bản game trên Android được tối ưu hóa thông qua việc đưa vào phím di chuyển dạng dpad ảo vào game, thêm vào đó là chức năng cho phép di chuyển tự do bằng cách chạm vào mọi điểm trên màn hình. Việc chọn mục tiêu đánh quái cũng tương tự. Thông tin hiển thị trương game lớn và dễ nhìn, tuy nhiên chính vì điều này mà đôi khi font chữ bị ríu lại, khiến việc theo dõi thông tin về game của người chơi gặp khó khăn.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Thú cưỡi
 
Ở thời điểm viết bài, server Túy Giang Hồ vẫn còn rất “thoáng” vì phần đông số người chơi đều sử dụng ứng dụng Java cho điện thoại. Game load cũng như việc kết nối với máy chủ diễn ra khá nhanh. Dự kiến trong ngày mai, GameK sẽ gửi tới các bạn độc giả nhận xét chi tiết hơn về chất lượng server khi người chơi bắt đầu đông đúc hơn.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Hệ thống kỹ năng

Thử làm siêu nhân ảo với Hero Conquest


Phải có lý do gì đó khiến Marvel và DC trở thành thương hiệu truyện tranh hấp dẫn suốt mấy thập kỷ qua, có lẽ ý tưởng độc đáo về việc xây dựng hình tượng các siêu anh hùng luôn là nguồn cảm hứng không bao giờ cạn kiệt của các nhà thiết kế truyện tranh chuyên nghiệp.

thu-lam-sieu-nhan-ao-voi-hero-conquest

Những anh hùng siêu năng lực của phiên bản game Hero Conquest thực sự sẽ làm bạn bất ngờ, với những màn chơi thú vị sẽ chờ đón bạn tại thành phố ánh sáng Concord. Và rồi thế lực đen tối Super Villain xuất hiện và xâm chiếm thành phố, mọi thứ đã bị thay đổi và phá hủy hoàn toàn. Khi đó các siêu anh hùng sẽ cùng hợp sức và đẩy lùi những thế lực xa.Trong game, bạn sẽ điều khiển nhóm  siêu anh hùng với tên gọi Super Six,, thực hiện rất nhiều nhiệm vụ để khôi phục lại thành phố.

thu-lam-sieu-nhan-ao-voi-hero-conquest

Thành phố Concord trở thành như một bàn cờ với mỗi khu vực chia thành một ô vuông và bị kiểm soát bởi  thế lực Villian. Bạn sẽ nhận được số điểm kinh nghiệm cần thiết sau khi hoàn thành các phần nhiệm vụ chi tiết.Những hướng dẫn cụ thể  sẽ giúp bạn  thực hiện các bước di chuyển, chiến đấu cơ bản và xây dựng các xưởng sản xuất siêu nhân.Mỗi siêu nhân có sức mạnh khác nhau, bạn có hợp lực của 2 hay nhiều siêu nhân cùng tấn công mục tiêu để ra một đòn mạnh mẽ.

thu-lam-sieu-nhan-ao-voi-hero-conquest

.Nếu bạn không tiêu diệt được kẻ địch bằng một đòn tấn công tất nhiên chúng sẽ phản công lại, buộc bạn phải hồi phục sức khỏe và nằng lượng cho những người dân trong thành phố trước khi họ có thể chiến đấu tiếp. Việc  sử dụng siêu năng lực và chữa trị sẽ  tiêu tốn nguồn năng lượng của bạn(Power, Health). Power có thể kiếm được khi bạn đã ghi điểm và tiêu diệt thành trì của kẻ địch, Health được sản xuất tại căn cứ của bạn. Ngoài ra nếu có đủ tiền bạn có thể nâng cấp level cho những diêu anh hùng của bạn. 

Tất nhiên các Villian cũng không chịu đứng yên chờ bạn tới, chúng cũng sẽ tấn công các siêu nhân và căn cứ của bạn, chúng sẽ phá hủy hoặc chiếm lại từng khu vực. Việc phòng thủ căn cứ bạn sẽ chơi như một bàn cờ, việc bố trí lực lượng hợp lý sẽ giúp bạn đẩy lui được kẻ thù. Với cách chơi kiểu turn-based, người chơi và A.I sẽ từng lượt di chuyển quân mình. Mọi thứ không quá tệ nếu không bị hạn chế bởi hệ thống Energy của các game social.

thu-lam-sieu-nhan-ao-voi-hero-conquest

Với phần đồ họa không tệ và cốt truyện đầy đủ, chúng ta sẽ chờ xem Hero Conquest có kiểm được chỗ đứng của mình giữa hàng hoạt game Facebook hiện nay. Một sự lựa chọn nữa cho bạn nếu các siêu anh hùng trong Marvel Avenger Alliance vẫn chưa đủ. Hãy tham gia vào thế giới truyện tranh của Hero Conquest.

Thứ Ba, 14 tháng 8, 2012

Những điều nhỏ nhặt khiến gamer Việt bị ghét trên khắp thế giới


Tôi là người Việt Nam, tôi hay chơi game online tại các server nước ngoài nhưng rất ít khi tôi tự nhận mình là người Việt Nam và nói thật tôi cũng ghét chơi game với game thủ Việt Nam. Hãy khoan chỉ trích tôi, có một sự thật Việt Nam là một trong những quốc gia bị ghét nhất tại các server game quốc tế. 
 
Nếu chưa từng chơi, hay là một người tiêu cực bạn sẽ nổi khùng. Tất nhiên, chuyện gì cũng có lý do của nó. Văn hóa phương Tây ít chú trọng đến xuất thân (ít hơn so với văn hóa phương Đông). Game thủ họ, ghét chúng ta phần lớn do những hành động thiếu ý thức, tuy rất nhỏ thôi nhưng để lại ấn tượng xấu khó phai.
 
Chat kênh công cộng liên tục
 
Đây là những kênh được sử dụng bởi tất cả mọi người. Nó cũng giống như những không gian công cộng ngoài đời thực nơi bạn có thể đưa thông tin một lúc cho tất cả mọi người. Hãy thử tưởng tượng, tất cả mọi người, đều chạy ra quảng trường hét liên tục liệu có ai nghe thấy gì? Nếu bạn là người trong quảng trường đó bạn có khó chịu không?
 
nhung-dieu-nho-nhat-khien-gamer-viet-bi-ghet-tren-khap-the-gioi
Chửi tục trên kênh chat tràn lan.
 
Để phục vụ tốt cho nhu cầu của một số thông tin, thường thì giới hạn để chat kênh thế giới hai lần liên tục chỉ khoảng 1 phút là nhiều (thường thì là 30s). Đối với đa phần game thủ nước ngoài tôi quen, họ đều có thói quen chỉ sử dụng kênh thế giới khi thật cần thiết và chỉ chat 1 lần cho mỗi nội dung lên kênh công cộng này. Còn nếu cần trao đổi, thường họ liên lạc trực tiếp qua các công
 
Thế nhưng, game thủ Việt lại không có thói quen này. Họ spam kênh thế giới liên tục mỗi khi cần bán đồ thậm chí một số người còn chat với nhau luôn trên kênh này. Tất nhiên, một khi họ đã phá hoại không gian chung như vậy, không lạ gì khi game thủ Việt bị ghét.
 
Trễ giờ

nhung-dieu-nho-nhat-khien-gamer-viet-bi-ghet-tren-khap-the-gioi
Bang hội chiến mà trễ giờ thì...
Có lẽ hay trễ hẹn là thói quen bị ghét nhất của người Việt. Có lẽ hiểu được điều này, các NPH game tại Việt Nam thường nới rộng thời gian hoạt động để đỡ ảnh hưởng. Tuy nhiên, có vẻ như họ thì không có thói quen như vậy. Rất nhiều lần đi hoạt động, sự kiện của cả Guild vài trăm người bị hoãn lại vì sự vắng mặt của một vài người (thường là cầm buff rất quan trọng).

Thật ra, vẫn biết ai cũng có thể có những chuyện đột xuất nhưng nó cứ diễn ra từ ngày này quan ngày khác thì thật khó chấp nhận. Và việc đúng giờ đâu có phải là khó lắm? Tại sao lại để cả một cộng đồng bị ghét vì những "tội" như vậy?
 
Không tôn trọng bạn chơi
 
Tôi chơi DotA 2 tương đối lâu và thực sự không chơi với ai khó chịu như chơi với game thủ Việt. Một bệnh rất chung của hầu hết các game thủ Việt là thích... chế nhạo và phàn nàn. Mà một điều kỳ lạ nữa, là dù có thế nào, họ vẫn cứ có cớ để chế nhạo và phàn nàn.
 
Nếu chẳng may họ bị giết, trong một tình huống ngu ngốc: "chờ đấy ***, tao thả thôi". Bị chết trong một tình huống đáng chết: haha, cứ giết tao đi. Bị giết trong tình huống 50 50: Mày may mắn thôi con ạ... Nếu giết được đối thủ thì họ tìm mọi cách chế nhạo và cho mình là nhất. Đáng buồn, có những game thủ cả trận dành được nửa thời gian để chat những câu vô nghĩa và xúc phạm như vậy.
 
nhung-dieu-nho-nhat-khien-gamer-viet-bi-ghet-tren-khap-the-gioi
Luôn bảo thủ, không tôn trọng bạn chơi.
 
Nếu đồng đội chẳng may chơi không được tốt, hàng loạt lời sỉ vả nặng nề sẽ được tung ra hoặc những đề nghị khiêu khích kiểu quit đi quit đi.... Nếu đối thủ chơi quá hay, họ sẽ đổ tại... may mắn và đòi solo???
 
Nếu thắng trong một trận đấu suýt thua họ sẽ: "thả cho thế rồi mà không thắng được, gà". Nếu chẳng may thua trong một trận đầu như vậy họ sẽ: thả tí cho vui, chẳng may... Có lẽ họ luôn là những người giỏi nhất thế giới.
 
Tóm lại, cá nhân tôi quá mệt mỏi khi phải chơi game với những người như vậy. Một trận đấu hay, hấp dẫn vui vẻ luôn bị chính họ phá hoại. Thật sự, không ai có thể thoải mái khi chơi game với những kẻ luôn mồm nói những điều không tốt đẹp.
 
(còn tiếp)

Freemium: Cứu cánh hay thảm họa cho mobile game?

Trước khi đọc bài viết này, GameK xin mạn phép giải thích cho một số độc giả nghĩa của khái niệm Freemium, nó có gì khác so với Premium? Mô hình Freemium (Free + Premium) là mô hình kinh doanh dựa vào việc cung cấp trò chơi/ứng dụng với các tính năng cơ bản hoàn toàn miễn phí, người chơi có thể bỏ thêm tiền nếu họ muốn sử dụng nhiều tính năng cao hơn (Premium).
Chúng ta có thể thấy mô hình này rất phổ biến trên Google Play và App Store, đễ dễ liên tưởng, hệ thống In-App Purchase/Payment (Mua hàng ngay trong ứng dụng bằng tiền thật) chẳng hạn.
Freemium: Cứu cánh của các studio
Có người cho rằng: Freemium là tương lai, Freemium là cách tốt nhất để kiếm tiền từ trò chơi, Freemium là chén thánh của những tựa game di động. Nếu bạn nhìn vào những tên tuổi lớn và các thương hiệu lớn, chỉ có một con đường duy nhất để thành công về mặt tài chính trong việc phát hành game di động: cung cấp game dưới dạng Freemium.
freemium
Tiền thật giúp unlock những nội dung ẩn trong ứng dụng.
Nhận định nói trên dựa trên tình hình tài chính trên Google Play Store. Sở dĩ rút được ra nhận định như vậy dựa vào nhiều nguyên nhân: Đối lập với nền tảng iOS, tình trạng vi phạm bản quyền trên Google Play Store đã trở nên vô cùng tồi tệ.
Google không coi iTunes như một đối thủ đúng nghĩa đối với Google Play Store (Thực chất, Google vốn vẫn coi Play Store là nơi các nhà phát triển giới thiệu sản phẩm của mình). Đó chính là lí do tại sao khách hàng không sẵn lòng rút hầu bao ra để mua những ứng dụng trên cửa hàng của ông trùm tìm kiếm. Vậy các nhà phát triển Android phải làm gì để kiếm tiền từ trò chơi của họ? Về cơ bản, các nhà sản xuất chỉ có ba lựa chọn chính:
- Sử dụng hệ thống In-App-Advertising(Quảng cáo ngay trong ứng dụng).
- Cung cấp ứng dụng tính phí.
- Thực hiện mô hình Freemium.
Lợi ích không ngờ
In-App-Advertising (quảng cáo trong ứng dụng) không được lòng nhiều người. Nó không mang lại nhiều lợi nhuận cho nhà phát triển, và song song đó họ cũng không thể kiểm soát nội dung quảng cáo và các bảng quảng cáo xấu xí sẽ phá hủy hoàn toàn bầu không khí của trò chơi.
Trong khi đó, việc cung cấp ứng dụng tính phí là một vấn đề khá mơ hồ nữa: Ngay sau khi bạn ra mắt một trò chơi với giá 1.99$ chẳng hạn, bạn có thể chắc chắn rằng một nửa số khách hàng sẽ tránh trò chơi của bạn như “tránh hủi”. Nửa còn lại sẽ chờ đến khi bạn giảm giá ứng dụng xuống còn 0.49$ hoặc chỉ đơn giản là tìm kiếm bằng cụm từ khóa: “Tên Game + .apk” để sở hữu một cách trái phép bằng cách tải file đã crack trên những ứng dụng như Blackmart.
Đó chính là lí do tại sao mô hình Freemium (có vẻ) là giải pháp tốt nhất. Nó cho người dùng cơ hội để trải nghiệm trò chơi miễn phí và làm hài lòng các nhà phát triển vì các tùy chọn cho phép mở khóa các nội dung trả phí. Nghe có vẻ dễ dàng trên giấy tờ và lý thuyết, nhưng thực tế thì không như vậy.
Cuộc chiến bánh mì
Hãy thử tưởng tượng, rằng thế giới chỉ có một cách duy nhất để kiếm tiền, nướng bánh mì chẳng hạn. Mọi người hoàn toàn trở nên điên loạn vì bánh mì và cố gắng tiêu thụ từng ổ bánh họ có được. Tất nhiên mỗi người ai cũng muốn trở thành thợ nướng bánh, mỗi lò bánh đào tạo ra hàng chục thợ nghề, mỗi cử nhân đều chọn “bộ môn” nướng bánh mì thay cho bất kỳ bộ môn nào khác, bất chấp tài năng, kĩ năng và khả năng thiên phú riêng của mỗi con người.
freemium-cuu-canh-hay-tham-hoa-cho-mobile-game
"Bánh mì cũng có dăm bảy loại".
Thế giới sẽ bị chia ra bởi người nghèo không có cơ hội làm việc trong tiệm bánh nhưng vẫn có thể tồn tại trong hoàn cảnh khó khăn bằng cách làm bất cứ những gì họ có thể làm. Trong khi đó người giàu cũng bị phân hóa bởi những kẻ tài năng làm ra những cái bánh thơm ngon và những kẻ không có tài với  những ổ bánh mì cứng như đá.
Đó là những gì đang xảy ra trong thế giới game của Android OS. Một sự thật phũ phàng đang hiện diện là khách hàng, người sử dụng chúng ta, đang “đói” game, “đói bánh mỳ” theo nghĩa đen.
Một mặt, có rất nhiều các nhà phát triển Indie(độc lập) với các trò chơi tuyệt đẹp, đáng buồn họ không thể kiếm được tiền từ chúng mà không thực hiện mô hình In-App-Payment. Mặt khác, một vài nhà phát triển đưa đến chúng ta một trải nghiệm game tuyệt vời có thể có hoặc không khiến chúng ta móc hầu bao, nhưng trong khoảng thời gian gần đây, Google Play đang nhồi nhét những ổ bánh mì đen thui và cứng như đá vào dạ dày chúng ta.
“Xịn” và “có vẻ xịn”
“Quá nhiều đâu bếp sẽ làm hỏng nước dùng”. Câu ngạn ngữ phương Tây này hóa ra lại hết sức đúng đắn trong thời kỳ những tựa game mobile đã và đang trỗi dậy. Một vài người, hay đúng hơn là một vài studio không biết cách để ngăn lòng tham của họ lại.
freemium-cuu-canh-hay-tham-hoa-cho-mobile-game
Hãy lấy Ocean Tower của FlareGames làm ví dụ. Trò chơi này vô tình đứng chênh vênh trên con đường nhỏ hẹp giữa việc miễn phí và tính phí nội dung. Thật không may, nó đã sai lầm khi nâng cấp lên phiên bản mới nhất. Sau khi ra mắt phiên bản 1.2.0 với nhiều ”tính năng” mới, trò chơi trở nên đắt hơn nhiều và gần như không thể chơi được  mà không bỏ ra thật nhiều tiền. FlareGames đã bị cộng đồng gamer cũng như người sử dụng di động “ném gạch” khá nhiệt tình trên Facebook, AppStore và Google Play. Peter, một khách hàng buồn bã than phiền về việc kéo dài trò chơi một cách không cần thiết  mà lại buộc  khách hàng chi tiền ra.
Không khó để tìm thấy nhiều ví dụ khác về các nhà phát triển Android với mô hình Freemium. Hãy nhìn hai tựa game lớn của Gameloft: Dungeon Hunter 3 và Real Football 2012. Trong Dungeon Hunter 3, mỗi level bạn sẽ phải chơi đi chơi lại 10 lần (hoặc bỏ ra chút tiền vào hệ thống IAP) chỉ để đủ khả năng đi tiếp màn tiếp theo. Còn trong Real Football 2012, bạn sẽ không thể nào chơi 2 trận đấu liên tiếp mà không mua một vài loại thuốc tăng lực cho các chân sút đã kiệt sức.
freemium-cuu-canh-hay-tham-hoa-cho-mobile-game
"Sạch sành sanh vét cho đầy túi tham!"
Những ví dụ trên cho thấy: Mô hình Freemium đã và đang bị các nhà sản xuất lạm dụng và khách hàng càng ngày càng không thế chấp nhận nó một cách bình tĩnh nữa.
Gameloft, thông qua 2 tựa game kể trên, đã phá vỡ điều luật bất thành văn bằng cách kiếm tiền từ các yếu tố cần thiết trong trò chơi thay vì cung cấp các nội dung bổ sung như trang phục, tăng EXP… với số tiền bỏ ra. Đó là lí do chúng ta không đề cập tới các trò chơi “Free to Play” nữa, bởi vị nó không đơn thuần là chơi miễn phí các tựa game mà không phải bỏ tiền. Giờ đây nhiều người hiểu rằng “Free to Play” trên nền di động đồng nghĩa với việc nếu bạn không chịu khó bỏ “một chút” tiền thì những gì bạn có sẽ là sự khó chịu khi gameplay khóa quá nhiều chức năng cần thiết.
freemium-cuu-canh-hay-tham-hoa-cho-mobile-game
Vậy, cuộc hành trình của các nhà sản xuất game sẽ dẫn đến đâu? Nếu Freemium là những chiếc phao cứu hộ, còn con tàu Android vẫn chạy tốt, vẫn lênh đênh trên biển những trên đó toàn những hành khách cuồng loạn ăn thịt lẫn nhau. Liệu giải pháp có phải là mặc cho ngọn gió thổi con tàu trôi đến những nơi chưa ai biết? Hay chúng ta phải “liều mạng” làm nên một cuộc cải cách lớn, với sự hy sinh là điều tất yếu?
Tạm kết
Một cách nghiêm túc, nhiều người nghĩ rằng Freemium là giải pháp cực kỳ hữu ích cho các game thủ, vì họ có cơ hội được chơi những tựa game chất lượng cao một cách miễn phí. Nó cũng là cơ hội lớn cho các nhà phát triển kiếm tiền từ Android  mà không phải lo nghĩ tới vấn đề vi phạm bản quyền.
freemium-cuu-canh-hay-tham-hoa-cho-mobile-game
Tương lai Freemium phụ thuộc vào chính các studio game.
Tuy nhiên, chúng ta vẫn đang nói về việc chơi game, và chơi game thì phải vui vẻ. Trò chơi cũng là một hình thức tái hiện nghệ thuật, chứ không phải là phương tiện để moi tiền khách hàng. Các trò chơi nên được thiết kế bởi những người yêu game cho những người thích chơi game.
Nếu một trò chơi tốt, doanh thu của nó sẽ phản ánh chất lượng, hoàn toàn không ảnh hưởng từ việc nó có là Freemium hay không. Còn nếu nó chỉ là một nốt nhấn, một sản phẩm được làm cẩu thả, nó sẽ làm hỏng mô hình Freemium nói riêng cũng như danh tiếng của các trò chơi nói chung, và mặc nhiên nó không có quyền để tồn tại.

Tai nhieu game mobile khac :
Iwin | Phong than | Mgo
Tham khảo PlayAndroid

Thứ Hai, 6 tháng 8, 2012

Tải MGO 1

Tải MGO

Mgo hiện nay là game mạng xã hội trên điện thoại , được hầu hết người dùng quan tâm nhất . Cho nên nhiều hacker đã lợi dụng tên tuổi của Mgo để thành lập trang tải mgo để lừa tiền các bạn . Các hacker chèn các đoạn mã xấu vào và dụ dỗ người dùng tải Mgo, sau khi các bạn tải mgo từ các website đó về bạn có thể bi đánh cắp thông tin cũng như đánh cắp tài khoản điện thoại .

Chúng tôi thành lập để giúp người dùng có một nhận định đúng hơn về game online Mgo trên điện thoại , và giúp các bạn có thể tự tin tải mgo mà không phải lo lắng về virus và mã độc . Trước khi các file được upload lên taigamemobile.net, mọi file đều được trải qua một quy trình kiểm tra hết sực chặc chẽ để các bạn có thể tải mgo một cách an toàn nhất .

Chúng tôi khuyến khích các bạn nên tải game mgo phiên bản mới nhất trên http://taigamemobile.net . Nhưng các bạn đừng phân vân , vì chúng tôi luôn giữ lại phiên bản cũ để các bạn có thể tải mgo online phiên bản cũ khi cần thiết (mgo phiên bản mới đôi khi có chút lỗi)

Hãy tải mgo trên http://taigamemobile.net để đảm bảo rằng tài khoản điện thoại của các bạn không bao giờ bị trừ một cách vô lý và điện thoại của bạn không bao giờ dính virus .

Làm game hay ở Việt Nam: Vừa nghèo, vừa rủi ro lại vất vả


Làm game hay ở Việt Nam

Hôm kia, tôi đã thực hiện bài viết đề cập đến một thực trạng của Việt Nam với tựa đề: Dễ chơi cũng được nhưng đừng làm mỳ ăn liền, Điều tôi và có lẽ là nhiều game thủ khác nữa mong muốn là các NPH có thể nâng cao chất lượng game trong thời gian tới. Rồi hôm qua, tôi có một cuộc nói chuyện với thành viên của một NPH khá lớn trong nước (xin được giấu tên) về vấn đề được đề cập trong bài viết từ một góc nhìn chân thực từ một người làm game tại thị trường game Việt lâu năm. Xin nhắc lại một lần nữa, để đảm bảo quyền lợi cho nhân vật, tôi xin không tiết lộ thân phận của nguồn.

"Có phải không ai muốn làm game hay đâu"

Thật ra đã có không ít NPH game cố gắng và đã đưa được không ít game hay thuộc hàng đỉnh của thế giới về Việt Nam. Có thể kể ra đây một số cái tên như Atlantica (của VTC), GE (của FPT)... Bản thân những game này, đều đã gặt hái không ít thành công và được đánh giá rất cao ở thị trường nước ngoài.

Game chất lượng cao thường thất bại tại Việt Nam.
Thật ra, một phần rất lớn các lãnh đạo của các công ty game, đặc biệt là vị trí trưởng dự án đều xuất phát từ các game thủ kỳ cựu và có tiếng ra cả. Ví dụ nổi tiếng nhất chắc ai cũng biết là anh Lê Hồng Minh - CEO, chủ tịch HĐQT VNG rồi anh Zit (Zit.VIE, leader VIE, Bùi Minh Phương - Giám đốc khối sản phẩm Kiếm Thế VNG) hay anh Linh Nồi (Shaiztan VIE, Nguyễn Mạnh Linh - giám đốc Sgame, trưởng dự án đầu tiên của Linh Vương...).

Không ai phủ nhận tình yêu và tâm huyết của họ đối với làng game Việt và không ít người trong số họ ấp ủ nhiều hoài bão về một thị trường game tuyệt vời. Một "chia sẻ" nho nhỏ, sản phẩm đầu tiên mà anh Minh định mang về Việt Nam không phải là VLTK mà là một game khá "khủng" của Hàn Quốc.

Thật ra, làm game hay cũng rất có lợi với các NPH. Nếu doanh thu tốt, người chơi ủng hộ, game thành công thì danh tiếng của NPH cũng lên như diều gặp gió. Nhưng vì sao không ai làm, hay không thể làm được.
Gió đã không có, lại còn toàn bão
Dù thích hay không thích thì sự thật này ai cũng phải chấp nhận: tất cả các hãng game online đều làm game để kiếm tiền và đó cũng là mục đích cuối cùng của việc làm game. Bạn đừng nghĩ sự thật này là xấu và khó chịu bởi bạn biết rằng, hầu hết các hãng game lớn ở Việt Nam bây giờ (trừ VTC) đều có xuất phát điểm rất thấp. Hơn nữa, nếu làm game không vì tiền mà làm vì... lý do khác thì cũng hỏng.

Xét về tài chính, game đỉnh về nước nói thật chỉ có đường... cạp đất mà ăn. Thứ nhất, các game muốn xịn phải không có hoặc có rất ít khoảng cách giữa các mức nạp tiền. Chuẩn nhất là những game thu phí giờ chơi bởi sẽ không có sự chênh lệch giữa người này và người kia, chuẩn nhì là chỉ thu phí đồ trang trí (không ảnh hưởng đến sức mạnh, mặc vào cho đẹp). Mà không nói thì ai cũng biết, ở Việt nam thu tiền theo kiểu này chỉ có nước lỗ nặng.

Quá khó để chiều được sở thích game thủ nội địa.
Thứ hai, game hay thì cái sự chênh lệch giữa cày và không cày phải là rất ít, chủ yếu là kỹ năng thực sự của người chơi. Lấy ví dụ WoW, max level rất nhanh và đó là chuyện ai cũng dễ dàng đạt được, quan trọng để trở thành 1 WoW player giỏi là kỹ năng và trình độ của bản thân chứ không phải là thời gian cày. Mà đó, ở Việt Nam, không cày được có ma chơi. Game mới max level 1 2 ngày đã thấy kêu loạn lên rồi.

Thứ ba, game thủ nhà mình rất ghét động não. Mà game hay thế nào được khi không phải động não. Đồng ý là có cách làm game dễ vẫn hay nhưng cái quan trọng trong GO lại là khoảng cách người chơi. Làm game thế nào cho tất cả ai chơi cũng như nhau thì sao mà hay được. Game đỉnh thì kêu đau đầu trong khi lại chơi và nạp tiền cho những game suốt ngày chê...

Mà chi phí thì lớn

Chạy một webgame, dù là webgame to nhất cũng không khó bằng chạy một client game nhỏ. Riêng về mặt server, một server chứa được tầm 2000 người của một game MMORPG 3D thừa sức phục vụ một webgame. Nói chung, để phục vụ một lượng người chơi như nhau, các game đỉnh đồ họa đẹp ngốn tài nguyên (server) cỡ khoảng trên 20 lần webgame.

Rồi thì chi phí mua bản quyền game. Làm webgame hết 6 tháng là nhiều, trong khi client game tầm tầm cũng ngốn 2 3 năm mà nhân sự lớn hơn nhiều. Nhất là còn làm game đỉnh nữa, 2 3 năm với khoảng vài trăm người may ra xong một game và tất nhiên, giá của các game này cũng đắt hơn webgame rất nhiều.

Webgame về nhiều là vì nó không nhiều rủi ro.
Chưa kể chi phí bảo mật, chi phí hỗ trợ khách hàng. Càng làm game to, càng nhiều câu hỏi, càng phải quan tâm chống hack, mà dân ta thì em biết đó, hack nhiều không nhất thì cũng nhì thế giới. Đưa game về bao nhiêu tiền và công sức ngồi chống hack cho đủ.

Rồi còn chi phí quảng cáo, chi phí để người chơi cài đặt game... Muôn thứ tiền để phát hành một game tử tế. Làm một game tầm cỡ, tốn lắm, gấp hàng chục, có khi cả trăm lần làm một webgame. Rồi sau này còn chi phí thiết kế event, giải đấu... lắm điều phức tạp.

Chưa kể, quy trình xin giấy phép đâu phải dễ. Qua được quy trình duyệt của cơ quan có thẩm quyền cũng là cả một quá trình đó. Làm nhanh thì 3 tháng, không thì 6 mà bây giờ thì là chịu.

Trong phần 2, chúng ta sẽ cùng nghe tiếp tâm sự của nhân vật này về sự rủi ro và tiếp tục câu chuyện tại sao game đỉnh không có cửa tại Việt Nam.

GAME CỜ VUA IWIN


GAME CỜ VUA IWIN

Cờ Vua – thể loại game trí tuệ dành cho hai người chơi đối kháng trực tiếp! Bạn phải dựa vào chiến thuật và chiến lược để giành chiến thắng! Cờ vua, trước kia còn được gọi là cờ quốc tế, là một trò chơi trên bàn và là một môn thể thao trí tuệ cho 2 người chơi. Ngày nay, cờ vua là một trong những trò chơi phổ biến nhất thế giới với hàng triệu người tại nhà riêng, trong câu lạc bộ, trực tuyến, từ xa và trong các giải đấu.Truyền thống của thi đấu cờ đã xuất hiện từ thế kỉ thứ 16. Ngày nay, cờ vua được công nhận là một môn thể thao chính thức bởi Ủy ban Olympic Quốc tế.

Game cờ Vua IWIN là game chơi trên điện thoại. Khi tham gia người chơi được kết nối với các cao thủ cờ Vua trên mọi miền đất nước đang online trên chiếc điện thoại di động của mình (GPRS, hoặc 3G). Các phòng chơi trực tuyến luôn đầy người chơi rôm rả. Hãy thể hiện trí tuệ, mưu mẹo cùng tài “Điều binh khiển tướng” của bạn. Cùng với tài năng và sự luyện tập chăm chỉ, bạn sẽ trở thành một kiện tướng chơi cờ  Vua giỏi được nhiều người biết đến.

Sau đây là hình ảnh game cờ Vua IWIN trên điện thoại:


Gameloft hé lộ game mobile sử dụng Unreal Engine

Gameloft hé lộ game mobile sử dụng Unreal Engine

Gameloft mới đây đã tiết lộ tấm hình đầu tiên về dự án game đầu tiên sử dụng engine Unreal Engine 3 của họ. Điều này đã được nhà sản xuất game mobile hàng đầu thế giới nhắc đến rất nhiều từ trước. Dường như việc tạo ra những tựa game với đồ họa “khủng” đã và đang trở thành một xu hướng mới trong làng game mobile. Nhiều thông tin cho rằng Gameloft hiện phải có đến 4 hoặc 5 dự án game sử dụng Unreal Engine đang trong quá trình phát triển, và đây là hình ảnh đầu tiên của một trong số đó.

gameloft-he-lo-game-mobile-su-dung-unreal-engine
Về phần Gameloft, bên cạnh việc “nhá hàng” tấm ảnh nói trên, thì lại rất kín tiếng về dự án này, thậm chí còn không tiết lộ tên khi ra mắt của game là gì nữa. Theo dự đoán từ các nhà chuyên môn, có thể đây sẽ là một tựa game hành động lấy nội dung giả tưởng thần thoại với nền đồ họa tuyệt đỉnh. Đặc biệt hơn, sẽ không thể thiếu các màn xung đột, chém giết đẫm máu, mà điều này thì luôn tạo nên sự hấp dẫn của những tựa game hành động.
Mỗi chúng ta đều sẽ có dự đoán cho riêng mình về thể loại game này, và câu trả lời chính thức sẽ có khi game được ra mắt. Thay vì việc ngồi mòn ghế chờ đợi ngày game ra mắt, bạn có thể ghé thăm trang Facebook và đón chờ các thông tin mới nhất sẽ dần được hé lộ trong thời gian tới.
Id Software hoãn dự án game mobile để tập trung cho Doom 4
Theo tin mới nhất vừa nhận được thì id Software đã tạm hoãn mọi dự án game mobile đang phát triển mà thay vào đó là để tập trung phát triển Doom 4.
Đội ngũ phát triển các dự án mobile game đã được chuyển hết sang bộ phận phát triển Doom 4, và phải tạm thời  gác lại các công việc đang còn dang dở của họ. Giải thích cho việc này, lí do được đưa ra là id Software muốn ưu tiên các kĩ sư tài năng ở các dự án kia để tập trung vào Doom 4.
Chúng tôi đã đưa ra quyết định dừng các dự án phát triển game trên nền tảng mobile mặc dù chúng tôi không hề mong muốn điều này chút nào, bởi vì chính bản thân tôi cũng đã dành rất nhiều thời gian tham gia vào đó, nhưng chúng tôi có một số kĩ sư mà chúng tôi cảm thấy cần ưu tiên cho dự án Doom  4”, John Carmack cho biết.
gameloft-he-lo-game-mobile-su-dung-unreal-engine
Id Software đã phát hành 6 trò chơi trên hệ điều hành iOS nhưng chưa thu được thành công nào cụ thể và họ đang xem xét việc liệu có nên phát triển game trên Android hay không. Nếu như việc trì hoãn việc phát triển tựa game trên nền mobile sẽ làm những người sử dụng iOS "hơi buồn một chút", thì các fan Android sẽ cảm thấy rất bình thường. Nguyên do là họ (hay nói đúng hơn chính là… chúng ta) đã đợi chờ khá lâu rồi, nên việc chờ id Software thêm một chút có lẽ cũng chẳng hề gì.

Thứ Năm, 2 tháng 8, 2012

Những trào lưu game online từng bùng nổ ở Việt Nam

Những trào lưu game online từng bùng nổ ở Việt Nam

Trào lưu chơi game nhập vai kiếm hiệp
Từ trước tới nay, các MMORPG kiếm hiệp với bối cảnh Trung Hoa cổ luôn là sự lựa chọn hàng đầu của game thủ Việt. Kể từ khi Võ Lâm Truyền Kỳ được đưa về Việt Nam vào năm 2005, trò chơi này gần như thâu tóm toàn bộ thị trường game Việt và nhanh chóng trở thành huyền thoại. Vào thời điểm đó, chúng ta có thể nhận định rằng "người người chơi Võ Lâm, nhà nhà chơi Võ Lâm". Thậm chí, Võ Lâm Truyền Kỳ đã bắt đầu định nghĩa cho game thủ Việt những khái niệm đầu tiên về game online mà cho đến nay, chúng đã đi vào tâm trí và trở thành "chuẩn mực" cho những trò chơi trực tuyến sau này.

 VLTK đã xây dựng nên những chuẩn mực của dòng game online nhập vai kiếm hiệp ở Việt Nam.
Sau Võ Lâm Truyền Kỳ, dù chưa có một tựa game online nhập vai kiếm hiệp nào tạo được hiệu ứng tương tự nhưng thể loại này vẫn tiếp tục tạo thành những làn sóng mãnh liệt ở 2 tựa game Thiên Long Bát Bộ và đặc biệt là Kiếm Thế. Vào năm 2009, kế thừa những nét tinh túy và tên tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ, Kiếm Thế nhanh chóng làm khuynh đảo làng game Việt trở thành một cơn sốt với số lượng người chơi đông đảo. Ngay sau đó, Kiếm Thế trở thành tựa game online "ăn khách" nhất ở nước ta trong năm 2010 và hiện vẫn đang là một trong những MMORPG thuộc hàng "hot" nhất.
Tiếp nối Võ Lâm Truyền Kỳ, Kiếm Thế giúp cho trào lưu này tiếp tục bùng cháy.
Tính đến nay, trào lưu chơi những tựa game nhập vai kiếm hiệp vẫn chưa bao giờ tỏ ra yếu thế ở Việt Nam khi những MMORPG thuộc thể loại này vẫn đang đều đặn được đem về nước. Trong thời gian tới, khi Võ Lâm Truyền Kỳ 3 được phát hành ở Việt Nam, phải chăng trào lưu này sẽ tiếp tục gây chấn động làng game nước nhà một lần nữa?
Trào lưu chơi game casual
Sau khi Gunbound "hết hot" và bị Asiasoft đóng cửa vào năm 31/03/2007, làng game Việt gần như không còn tồn tại bất cứ một MMO casual nào và thể loại này gần như bị lãng quên. Tuy nhiên, cũng cùng năm đó, VNG đã phát hành Boom Online và từ đây, làn sóng chơi những MMO casual tiếp tục bùng nổ và phát triển mạnh mẽ.
Boom Online bắt đầu đánh thức trở lại trào lưu chơi các MMO casual.
Tiếp bước Boom Online, Audition của VTC tiếp tục giúp cho thể loại game online casual trở thành một trào lưu ở Việt Nam và cho đến nay, nó vẫn đang là một trong những tựa game online được yêu thích nhất ở nước ta. Với đồ họa đẹp, bắt mắt, lối chơi đơn giản nhưng không kém phần thu hút, Audition đã dễ dàng chinh phục mọi lứa tuổi, thành phần game thủ và đặc biệt là cả phái nữ. Thậm chí, nhận thấy sự nổi tiếng của Auditon, VNG đã từng nhảy vào tranh chấp quyền phát hành tựa game này với VTC vào năm 2009.
Và Audition giúp cho nó trở thành một trào lưu thực sự.
Cũng trong năm 2009, Gunny Online được VNG phát hành và MMO này đã nhanh chóng trở thành "Con gà đẻ trứng vàng của VNG". Hiện nay, đây vẫn là một trong những Casual hàng đầu của Việt Nam cả về số lượng người chơi lẫn doanh thu và sức ảnh hưởng.
Trào lưu chơi MMOFPS
Ngày 25/1/2008, Special Force - "Đặc Nhiệm Anh Hùng" được FPT chính thức phát hành ở Việt Nam, kể từ đây, những game thủ Việt vốn chỉ quen thuộc với những tựa game bắt súng như Counter-Strike, Quake... bắt đầu được trải nghiệm và biết đến khái niệm "MMOFPS" - game bắn súng góc nhìn thứ nhất trực tuyến. Kể từ đây, phong trào này phát triển rầm rộ ở Việt Nam khiến cho 2008 được ví như là "năm của game online bắn súng".
Đột Kích - MMOFPS duy nhất được phát hành chính thức ở Việt Nam hiện nay.
Cùng năm 2008, hai MMOFPS là Đột Kích và Biệt Đội Thần Tốc (Sudden Attack) tiếp theo du nhập vào Việt Nam. Ngay lập tức, cả 2 tựa game này trở thành tâm điểm của làng game Việt và thu hút số lượng người chơi đông đảo. Điều đáng tiếc là trong khi Đột Kích vẫn đang tiếp tục tỏa sáng thì cả Đặc Nhiệm Anh Hùng và Biệt Đội Thần Tốc đều đã phải đóng cửa ở Việt Nam. Tuy nhiên, nguyên nhân chủ yếu khiến cho 2 MMOFPS này phải dừng bước không phải là bởi chúng không còn được ưa chuộng mà là do những yếu tố khách quan đến từ các cơ quan quản lý.
Dẫu vậy, việc Đột Kích vẫn đang tỏa sáng và là một trong những MMO ăn khách nhất của VTC đã minh chứng cho sự thành công của những MMOFPS. Sau năm 2008, trào lưu chơi những tựa game bắn súng trực tuyến tiếp tục lan mạnh. Không chỉ dừng lại ở các trò chơi trong nước, nhiều game thủ Việt sẵn sàng "vượt biên" sang chơi những MMO bắn súng ở các server nước ngoài như A.V.A, World of Tanks.
Trào lưu chơi Webgame
Trước năm 2011, Webgame chỉ tồn tại ở Việt Nam như một "cái bóng" trước tượng đài khổng lồ của các MMO cài đặt nhưng kể từ khi thể loại này không còn được phát hành một cách dễ dàng bởi lệnh cấm game của các cơ quan quản lý, Webgame đã nhanh chóng trỗi dậy một cách mãnh liệt và cho đến nay, nó đã và đang là một trong những thể loại game online thu hút số lượng người chơi đông đảo và dần có dấu hiệu lấn lượt những trò chơi cài đặt.
Trào lưu chơi các Webgame đang dần đẩy lùi những MMO cài đặt.
Sau khi Tam Quốc Truyền Kỳ tạo hiệu ứng mãnh liệt cho các Webgame chiến thuật, đến lượt Võ Lâm Chi Mộng ghi điểm cho thể loại Webgame nhập vai. Lúc này, game thủ Việt đã bắt đầu để ý nhiều và ít kì thị các Webgame hơn. Nhận thấy tiềm năng lớn lao này, các NPH tiếp tục đưa về hàng loạt Webgame mới để thu hút người chơi và điều kỳ lạ là dù cho lối chơi của chúng chẳng khác biệt nhau là mấy nhưng lại vẫn rất đông khách.
Cho đến nay, các Webgame vẫn nhận được sự ủng hộ nhiệt tình từ phía game thủ Việt, đặc biệt là các Webgame chiến thuật.

Iwin 250 mới nhất


Iwin 250

Nhà phát hành Game Iwin  lại vừa cho ra mắt phiên bản mới nhất 250, với nhiều tính năng mới vô cùng hấp dẫn

game iwin 250

- Tính năng mời chơi hưởng lợi: iwin 250
Khi một người chơi A sử dụng chức năng mời bạn chơi trong game Iwin để mời một người chơi B, thì hệ thống sẽ detect và lưu số đt của người chơi B là số đt người chơi A giới thiệu. Khi người chơi B đăng ký và kick hoạt tài khoản game trong Iwin thì hệ thống sẽ detect số đt đó là do người chơi A giới thiệu, người chơi A sẽ nhận được tin nhắn báo đã giới thiêu thành công số đt xxxxxxxxx và được thưởng 4000win (10% số Win tân thủ)
Người chơi A sẽ được thưởng 10% giá trị nạp Win (giá trị này có thể thay đổi được) của những người chơi khác mà A đã trực tiếp giới thiệu khi những người chơi này nạp Win. (được thưởng vĩnh viễn)
Chức năng mời bạn chơi cho phép lấy số điện thoại từ danh bạ để mời. Rất thuận và không cần phải nhớ quá nhiều số điện thoại.
Trường hợp người chơi A và A’ cùng giới thiệu cho người chơi B thì sẽ tính cho người gửi tin gần nhất (người gửi sau cùng).
Các bạn nhanh chóng tải game về để trải nghiệm nhé
Để tải game các bạn soạn tin: IWIN3 IWR gửi đến 8071
Hoặc click vào link sau để tai game trực tiếp: http://taigamemobile.net/
Girls Generation - Korean